シーンを作成する

マルチレーザーシーン

Fiesta for Macは、マルチレーザーシーンを作成するのに最適です。 この記事では、その機能を使用する理由と使用方法について説明します。


レーザーフィルター

タイムライン内のすべてのイベントに対して(グラフィックでも変換でも関係ありません)、 プレビューウィンドウでレーザーフィルタを定義できます。 特定のイベントが適用されるレーザーを選択できます。

ビデオ - レーザーフィルター

 

ご覧のとおり、特定のレーザー出力にさまざまなグラフィックを割り当てることは非常に簡単です。いいことは、フィルタは変換にも使えるということです。 

ビデオ - 変換用レーザーフィルター

 

タイムライン内のすべてのイベントに小さなフィルタアイコンもあり、ナビゲーションが簡単になります。 

レーザーフィルターアイコン

各イベントのレーザーフィルターアイコン

基本的に、マルチレーザーシーンを作成するために必要なのはこれだけです。 それは理解しやすく使いやすいです、そしてそれは非常に強力です。 もう1つ特別な変換があります。これは、時間遅延シーンの作成を単純化します - Time Offset 。 


時間オフセット変換

ワークスペース内の各レーザーに対してわずかに異なるシーンを作成するのに最適なツールです。 それはあらゆるレーザーのためにタイムラインの後の変換のための時間をシフトします。

ビデオ - タイムオフセット変換

 

あなたが尋ねるかもしれない質問、 Delay値は何ですか。 これもまた、Time Offsetイベントの期間に対する割合です。 たとえば、値を25に設定した場合、レーザー間の遅延はイベントの期間の25%です(期間の1/4)。 

あなたが尋ねたいと思うかもしれないもう一つの質問は、どのレーザーオーダーでタイムオフセットが適用されるか? 実際にこれを定義することができます。 グラフィックイベント(前の例ではShape)を選択するだけで、Previewウィンドウで好きな順番でレーザーを選択できます(各レーザーウィンドウの赤い数字を参照)。 

レーザーフィルターアイコン

あなたは、プレビューウィンドウでレーザーの順番を定義することができます(赤い数字を見てください)