シーンを作成する

シーンを作成する

この短いチュートリアルでは、新しいレーザーショーシーンを作成する方法を紹介します。 私はあなたに新しいレーザーショーシーンを作成している間あなたが使うことができるすべての重要なツールのリストをあなたにここに与えます。 スナップセクションをチェックすることを特にお勧めします 。これは非常に実用的ですが、それほど明白ではありません(特に、過去に他のレーザーショーソフトウェアを使用したことがある場合)。 他のすべてのツールは非常に簡単です。


新しいシーンを作成する

新しいシーンを作成する(または既存のシーンを編集する)には、バンク内のシーンを右クリックしてドロップダウンメニューから[ 編集 ]を選択します。 ショートカットF4を使うこともできます。

シーンを編集

シーンを編集するには、F4キーを押すか、右クリックして[編集]を選択します。

以下のウィンドウが表示されます。

シーンを編集

シーン編集ウィンドウ

タイムライン

シーンエディタを開くと、最も大きい部分はタイムラインです。 ここで、 イベントパネルからグラフィックや変換をドラッグアンドドロップできます。


イベント

Fiesta for Macには、 グラフィックジェネレータトランスフォーメーションの 2種類のイベントがあります 。 グラフィックジェネレータは、変換を使用して変換できるレーザー画像を生成します。

グラフィックジェネレータイベントを作成する

新しいグラフィックジェネレータを作成するには、それらのいくつかをタイムラインにドラッグアンドドロップします(グラフィックジェネレータはイベントパネルの緑色のアイコンです)。

 

ビデオ - グラフィックをタイムラインにドラッグアンドドロップ

Fiesta for Macで使用できるグラフィックジェネレータはいくつかあります。

イベントの開始と期間

マウスの左ボタンと小さなイベントの矢印を使って、すべてのイベントの開始と終了を調整できます。マウスの右ボタンを使ってイベントの期間を調整することもできます。

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矢印を使ってイベントの開始と終了を調整します

イベントプロパティ

これで、 イベントプロパティパネルでグラフィックプロパティを設定できます。 Shapesイベントタイプを使用すると、円、四角形などの基本的な要素を作成できます。 ポイント数や色などの追加のプロパティを定義することもできます。

イベントプロパティ

静的イベントプロパティ

イベントエディタ

エディタを使って、グラフィックジェネレータのプロパティや変換を簡単に編集することもできます。イベントエディタ

イベントエディタ - Shapesのサイズをすばやく変更できます

イベントエディタを使用すると、図形のサイズや回転をすばやく変更できます。

シーン内の複数のイベント

もちろん、1つのシーンタイムラインで複数のイベントを使用できます。 たとえば、最初のグラフィックの後ろにグラフィックを追加することができます。

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タイムラインの他のイベント

これは、より複雑なシーンを作成する方法です。そこでは、いくつかのグラフィックタイプを切り替えることができます。

イベントタイムラインプロパティ

タイムラインのすべてのイベントに利用可能な追加の基本設定があります。 イベントをダブルクリックしてタイムラインプロパティを表示します。

 

ビデオ - イベントタイムラインのプロパティ

 

通常、利用可能なイベントタイムラインプロパティがいくつかあります。

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イベントタイムラインプロパティグラフ


お分かりのように、 Shapesでは明るさ 、 サイズ 、 回転を使うことができます。 マウスの左ボタンをダブルクリックして、プロパティグラフの1つに新しいキーフレームポイントを追加できます。 1つのプロパティにいくつでもキーフレームを含めることができます。 

イベントプロパティウィンドウで時間値の設定を使用して値を正確に設定することもできます。 

繰り返し設定では、選択したプロパティを複数回繰り返すことができます。 そして、 Typeを使って、イベントがグラフに到達した後に繰り返される方法を変更することができます。

  • 繰り返し - 古典的な繰り返しスタイル。同じプロパティグラフを繰り返します。
  • 逆反復 - 選択したプロパティグラフを逆反復します。
  • 定数 - プロパティグラフの終了後、プロパティは最後の値のままになります。

変換を追加する

変換を使用すると、グラフィックをアニメートすることができます。 Fiesta for Macにはいくつかの変換があり、それらはイベントパネルに青いアイコンとして表示されています。 新しい変換を追加するには、それらのいくつかを選択してタイムラインにドラッグするだけです。

ビデオ - タイムラインへの変換の追加

 

変換は、上記のトラックに追加されたグラフィックジェネレータに影響します。 1回の変換で複数のグラフィックジェネレータに影響を与えることがあります。 

ビデオ - 1つの変換を使用して2つのグラフィックジェネレータを変更する

静的変換プロパティ

Eventプロパティには、変換に使用できる静的プロパティがいくつかあります 。 

変換タイムラインプロパティ

静的変換プロパティ - 回転軸の選択など

 

静的変換プロパティは、変換中ずっと静的です。

タイムライン変換プロパティ

正確なキーフレームアニメーションを作成するためのタイムラインプロパティもあります。 繰り返しになりますが、タイムライン内の変換を左ダブルクリックして、これらのタイムラインプロパティを表示することができます。変換タイムラインプロパティ

回転位相を使用すると、複雑な回転アニメーションを作成できます。

もちろん、 繰り返し 、 時間 、およびを使用して変換プロパティを正確に制御できます。 

変換エディタ

そして最後に、変換に使用できるエディタパネルがあります。変換エディタ

移動変換エディタ - 移動方向を定義できます。

例えば移動変換では、このエディタを使って移動方向を定義できます。

スタッキング変換

タイムラインではいくつかの変換を使用できます。 これにより、変換を重ねることができます。 たとえば、タイムラインのグラフィックのサイズと回転を変更できます。

ビデオ - タイムラインでのスタッキング変換

スタッキング変換は、複雑なアニメーションを作成するための非常に強力なツールです。 必要なだけ変換を重ねることができます。 確認してください、あなたは望む順序で変換を積み重ねます。 最初に回転を使用してから位置の変更を行った場合、またはその逆の場合は、アニメーションが異なります。


イベントを選択して切り取り/コピー/貼り付け

選択は簡単ですが、非常に実用的なツールで、タイムライン上であらゆる種類のイベントをコピー/切り取り/貼り付けできます。

ビデオ - イベント選択とクリップボードの動作

ご覧のとおり、グラフィックジェネレータでもトランスフォーメーションでも、タイムラインウィンドウに複数のイベントをコピー/カット/貼り付けできます。 コピーするにはショートカットCommand + C(⌘C) 、 切り取りするにはCommand + X(⌘X) 、クリップボードとの間でイベントを貼り付けるには Command + V(⌘V)使用できます。


スナップイベント

スナップすると、ショーのイベントの開始または終了を他のイベントと同時に開始/終了にすばやく設定できます。 それは生産性を大幅に向上させるツールです。 まず最初に、左右の矢印(イベントの開始と終了を設定します)を使ってイベントの開始と終了を揃えることができます。

ビデオ - イベントの開始/終了へのスナップ

しかし、スナップはイベント全体にも機能します。これは、タイムラインに新しい変換を追加するときに特に便利です。

ビデオ - イベントの開始/終了へのスナップ

もちろん、イベントをタイムラインにコピー/貼り付けしながらスナップを使用することもできます。一般に、スナップすると生産性が向上します。


グループ化イベント

複雑なシーンを作成する場合は、時々複雑になりすぎることがあります(タイムラインの多くの行を使用します)。 それは、グループ化が優れたツールであるときです - シーンの複雑さを隠すために:

ビデオ - グループ化、複雑さを隠すための優れたツール


もっと多くの理由があります、なぜあなたはグループを使うべきです。 まず第一にそれはあなたがグループの中であなたのアニメーションの段階を制御することを可能にします。 これにより、必要に応じてアニメーションを加速または減速することができます。 

グループフェーズ

グループフェーズ - アニメーションを加速または減速します


もう1つの理由は、グループに追加の変換を適用できるということです。 これは、たとえば中心を中心に回転する回転線を作成するための優れたツールです。 こちらの例をご覧ください。

ビデオ - グループを使用して複雑なアニメーションを作成する